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1599-5883 |
강사파견용 인지놀이 프로그램 교육과정
- 프로그램명: 인지활성 놀이 프로그램
- 운영대상: 유아 / 초등학생 / 청소년 / 성인 / 실버세대 (대상별 맞춤형)
- 운영횟수: 총 8회 (1회 60~90분 기준)
- 운영방식: 강의 + 체험 + 피드백
- 운영장소: 강의실, 다목적실, 체험실, 복지관 등
- 주최기관 준비물: 테이블, 의자, 활동 공간 확보, 빔프로젝터(필요시)
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시간 |
진행 내용 |
상세 설명 |
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10분 |
인사 및 프로그램 소개 |
인지놀이 목적 안내, 참여 동기 유발 |
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10분 |
아이스브레이킹 |
간단한 몸풀기 게임 or 브레인 워밍업 |
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60분 |
본 활동 (인지놀이 2~3가지 활동) |
기억력, 주의력, 사고력 증진 놀이 진행 |
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10분 |
피드백 및 마무리 |
오늘의 활동 소감 나누기, 인지활동 중요성 강조 |
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차시 |
주제 |
주요활동 예시 |
준비물 |
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1차시 |
오리엔테이션 및 두뇌활성화 게임 |
자기소개 릴레이, 브레인티저 퍼즐 |
네임카드, 퍼즐 카드 |
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2차시 |
기억력 향상 활동 |
기억 카드게임, 스토리텔링 기억놀이 |
기억카드, 그림카드 |
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3차시 |
주의집중력 향상 활동 |
컬러빙고, 집중력 맞추기 게임 |
빙고판, 칼라칩 |
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4차시 |
문제해결력 키우기 |
미로찾기, 팀별 퍼즐 맞추기 |
미로활동지, 퍼즐판 |
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5차시 |
언어능력 향상 활동 |
이야기 이어쓰기, 단어 만들기 게임 |
단어카드, 화이트보드 |
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6차시 |
창의적 사고 확장 놀이 |
주제그림 꾸미기, 창의적 스토리 만들기 |
도화지, 색연필 |
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7차시 |
수리력, 논리적 사고 놀이 |
숫자 퍼즐, 규칙 찾기 게임 |
숫자퍼즐, 패턴카드 |
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8차시 |
종합 인지활동 및 성취평가 |
퀴즈 릴레이, 기억+주의력 통합게임 |
퀴즈지, 종합게임 카드 |
- 대상 연령과 수준에 맞춰 설명 및 진행 속도 조절
- 모든 활동은 "즐겁게 참여"를 최우선으로 지도
- 참가자 간 비교나 평가성 멘트 자제 (자존감 고려)
- 활동 중 부정행동 발생 시 긍정적 리디렉션
- 안전사고 예방(책상, 의자 주변 안전 점검)
- 활동별 대체 게임 준비(비상시)
- 시간 초과 시 핵심 게임만 압축 진행
- 필요 시 조별 경쟁 대신 협동게임으로 전환 가능
- 강사 개인 준비물: 타이머, 호루라기(집중 유도용), 응급약(기관 지침 따름)